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"Alejandro Woywood"

El fenómeno Pokémon Go ya no cautiva a masas de jugadores como en sus inicios

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23/09/16 - El Mercurio (Chile)

El fenómeno Pokémon Go ya no cautiva a masas de jugadores como en sus inicios Alexis Ibarra O. El 3 de agosto, Pokémon Go estuvo disponible en Chile para regocijo de los fanáticos. A los pocos días, Cristián Labarca salía a pasear con su hijo a atrapar pokemones; caminaron harto, visitaron parques y se sentaron a recolectar pokebolas.Hoy ya no hacen nada de eso. "Me frustró avanzar tan lento y se me hizo monótono capturar los mismos pokemones", dice.Como él, hay varios millones que ya dejaron de jugarlo. Unos porque les quitaba mucho tiempo, otros porque les consumía la batería del teléfono.La empresa de análisis de mercado de aplicaciones Apptopia calculó que la mayor cantidad de usuarios activos del juego se alcanzó el 12 agosto, con 50,2 millones. El 10 de septiembre esa cifra era solo de 32,4 millones.En tanto, las búsquedas mundiales de "Pokémon Go" en Google alcanzaron su peak el 4 de agosto, el equivalente, según el índice de Google, a...

Conozca la tecnológica chilena que vende videojuegos por encargo al extranjero

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03/03/13 - EMOL (Chile)

Conozca la tecnológica chilena que vende videojuegos por encargo al extranjero SANTIAGO.- El negocio de los videojuegos en Chile todavía no es muy grande, por lo que no es mucho lo que se conoce sobre éste. Las empresas que se dedican a la creación de videojuegos por encargo, trabajan con agencias y compañías –muchas veces extranjeras– que buscan que alguien les fabrique a medida el juego que necesitan. AmnesiaGames es una empresa chilena, que va a cumplir 7 años y trabaja principalmente con juegos por encargo. Alejandro Woywood, CEO de la compañía conversó con Emol para contar cómo funciona el negocio en el país y en el extranjero. La empresa de Woywood se dedica a crear juegos para celulares y tablets, iPads y Android. "Nos hemos especializado en hacer juegos para todas las plataformas móviles. Partimos haciendo juegos para java, después hicimos para Watt –plataforma con la que se hacían los sitios web–. Hicimos juegos de SMS, y de todo...
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Un mundo llamado Minecraft

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25/10/14 - El Mercurio (Chile)

María Paz Cuevas Las pequeñas manos de Simón Norziglia se mueven intrépidas por su tablet. En la pantalla hay un mundo aparte. Un universo muy pixelado, pasto verde en bloques, cielo celeste en cuadritos, árboles poligonales, unas vacas y chanchos también rectangulares, donde, a través de los comandos, Simón empieza a montar a la velocidad del rayo una casa con bloques de madera. Pone un bloque sobre otro. Arma muros. Hace una cama. Una puerta. Ventanas. Un techo. Abre las puertas de su casa virtual, sale al exterior y toma unas ovejas para transformarlas en lana. En su notebook, Mario Córdova (13) también se sumerge en el planeta que él mismo ha creado desde hace casi dos años. Mario tiene plantaciones de maíz cuadriculados, extensiones de pastos verdes, una aldea completa, casas hechas con estos mismos bloques y avanza por este paisaje con una espada de diamante en la...

La nueva cara de las aplicaciones móviles con el iOS 7 de Apple

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04/10/13 - El Mercurio (Chile)

Camila Sandoval C. El nuevo sistema operativo para móviles de Apple, el iOS 7, trajo consigo una nueva manera de ver y sacarles provecho a las aplicaciones más populares. Una realidad que ha movido a los desarrolladores a actualizar sus apps para adaptarse a esta nueva estética, más plana y sencilla.La idea es rehacer las interfaces de usuario y optimizar las apps, para que sean más fáciles de usar.Entre las más populares, las que tienen un nuevo "look" son Twitter, Chrome e Instagram. En esta última, las fotos lucen más grandes y se agrega un botón para estabilizar la imagen.También estará disponible pronto en Chile una nueva actualización de WhatsApp, que lucirá un color verde intenso en toda su interfaz y tendrá globos de conversación más definidos y sin relieves.Facebook también sufrió cambios con el iOS 7. "Alteró el orden de las cosas en su menú, pero ahora...

Los secretos tras el adictivo Candy Crush Saga

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18/08/13 - El Mercurio (Chile)

Alexis Ibarra y Camila Sandoval "Lo terminé, ya no tengo más etapas para jugar en el celular", dice Paola (24 años), que se demoró siete meses en lograr el hito. Gran parte del avance lo hizo mientras viajaba por Europa, en buses y trenes, donde los viajes duraban en promedio 10 horas.Ella es una de las tantas personas que ha gastado muchas horas de su vida jugando Candy Crush Saga, creado por la empresa King en noviembre de 2012. El juego tiene 395 etapas en su versión para dispositivos móviles, pero en Facebook se puede llegar hasta la 455.Su mecánica es tan simple como juntar tres caramelos del mismo color para pasar etapas. Suena sencillo, pero los desarrolladores fueron agregando complejidades a medida que se avanza: tiempo límite, caramelos atrapados y un fastidioso chocolate que lo invade todo, entre otras triquiñuelas."Candy Crush tiene una mecánica de juego muy...

Regalar videojuegos para celulares es una excelente alternativa navideña

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09/12/13 - El Mercurio (Chile)

Camila Sandoval C. Las aplicaciones móviles son las estrellas de los teléfonos inteligentes. El 80,2% de los usuarios de internet en Chile han descargado o usado una aplicación en los últimos seis meses, de acuerdo al estudio Wave 7 de la agencia UM. Entre ellos, el 44% usa el smartphone para jugar.Los videojuegos para teléfonos inteligentes son preferidos por niños y adolescentes, por lo que son una excelente alternativa para regalar esta Navidad. Para nietos, sobrinos, primos, hermanos o hijos, los juegos móviles para tabletas y teléfonos, pueden ser descargados de forma remota en el dispositivo del destinatario del regalo a precios muy convenientes (unos mil pesos en promedio).Por ahora, esta opción está disponible solo para sistema operativo iOS de Apple y requiere una tarjeta de crédito, pero pronto se espera que la tienda Google Play también las incorpore. Como...

Los juegos gratuitos más populares pueden costar caro a los usuarios

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31/03/14 - El Mercurio (Chile)

Camila Sandoval C. Cuando se trata de juegos móviles, el que sean gratuitos no siempre significa que tengan costo cero. Al menos así ocurre en el mundo de las aplicaciones para teléfonos inteligentes que han introducido una nueva forma de hacer negocios: las apps Free to Play (F2P) o también llamadas Freemium.El sistema funciona así: la descarga del juego, como Candy Crush Saga, por ejemplo, es gratis; sin embargo, existen diversas estrategias que hacen que el usuario compre bienes virtuales, como mejoras o atajos, y funciones adicionales para pasar niveles y evitar los anuncios.Algunas aplicaciones que obtienen mayor recaudación en sistemas Android son Candy Crush, Farm Heroes Saga, Minecraft Pocket Edition, Clash of Clans y Los Simpson."Si un jugador quiere gastar mil dólares en el juego, puede hacerlo, lo que beneficia al vendedor, pero también al usuario que obtiene la...

Los controvertidos videojuegos sobre Gaza que eliminó Google

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06/08/14 - El Mercurio (Chile)

CAMILA SANDOVAL C. "Bombardear la ciudad y evitar matar civiles" podría ser el argumento básico de cualquier videojuego bélico. Pero si a eso se suman aviones de combate con la bandera israelí que combaten contra supuestos militares de Hamas armados con rifles y vestidos de negro y con un cintillo verde, el tema es bastante serio.Google ayer eliminó de su tienda de aplicaciones móviles Play un juego para teléfonos llamado "Bomb Gaza" (bombardea Gaza), que precisamente usaba el actual conflicto palestino-israelí como su tema principal.La razón es que el videojuego violaba las políticas de Google Play que la empresa establece para los programadores. Entre ellas se incluye que no se permiten representaciones de violencia gratuita y ningún discurso que incite al odio.Bomb Gaza, juego que se estrenó el 29 de julio y que alcanzó unas mil descargas, estuvo disponible también en...

Los grandes lanzamientos que tendrá la industria nacional de videojuegos

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09/08/14 - El Mercurio (Chile)

Tomás Mosqueira "Proyect Mega" de la In Vitro Games (finales de 2014)Desarrollado para PC -pero sin descartar realizar versiones para otras plataformas-, la apuesta de este estudio es un juego del género "Shoot'em Up" (juegos de naves donde debes disparar y esquivar proyectiles enemigos) y su historia trata de un joven piloto que debe defender a su nación usando un robot mecha. Ricardo Verdugo, fundador de la empresa, comenta que su estudio lleva más de un año trabajando en el proyecto y que en las próximas semanas van a mostrar su primer trailer ."Abyss Odyssey", de Ace Team (mediados de julio)Ambientado en la ciudad de Santiago de Chile durante 1890, este juego ha sido destacado en la prensa especializada por su innovadora jugabilidad, que mezcla géneros de aventuras con mecánicas de peleas sacadas de "Street Fighter" y "Super Smash Brothers". En "Abyss Odyssey", la tarea de...

Angry Birds lucha por perdurar en el mundo de los videojuegos

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02/10/14 - El Mercurio (Chile)

Camila Sandoval C. Rovio, la empresa detrás del juego de Angry Birds, acaba de anunciar el elenco de voces que protagonizará su primera película, cuyo estreno será en diciembre de 2016.La producción incluirá varias figuras destacadas de la animación hollywoodense. Sus directores son Fergal Reilly (Spider Man 2) y Clay Kaytis (Frozen, Enredados y Mulán). Contará igualmente con canciones del puertorriqueño Romeo Santos.En pocas semanas más, la empresa lanzará su próximo título, "Angry Birds Transformers", para iOS (15 de octubre) y Android (30).Sin embargo, para este videojuego no todo es color de rosa. El diario británico The Guardian afirmó que Angry Birds perdió 63 millones de jugadores activos al mes desde 2012, de acuerdo con un informe financiero al que tuvo acceso. Y, aunque aún retiene a 200 millones de fanáticos, la caída podría seguir en aumento."Es...
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