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"juegos electronicos"

Juegos contables en la venta de bienes virtuales

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Emily Chasan, Noelle Knox y Tiziana Barghini Lucía Rubin fue una fanática de Candy Crush Saga durante unos meses el año pasado. Gastó alrededor de US$ 5 comprando caramelos de vida extra y más tiempo de juego.Luego, se decantó por Virtual Families 2, un videojuego que permite a los jugadores construir su casa de ensueño y adoptar niños. Por error, compró US$ 50 en monedas virtuales, en lugar de US$ 5, para gastar en comida, muebles, jardineros y empleadas domésticas.Al cabo de unos meses, perdió interés. "Ya no juego porque es medio aburrido si no tienes mucho dinero" en el juego, dice la neoyorquina de nueve años.Anticipar cuándo los jugadores como Lucía cambiarán de gustos es una parte esencial de la contabilización de ingresos en la industria de los juegos móviles, para la cual las ventas de "bienes virtuales duraderos", como vacas y tractores en FarmVille o...

Caen las ventas de Mattel por baja en la demanda de muñecas Barbie y juguetes Fisher-Price

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17/07/14 EMOL - Economía

Caen las ventas de Mattel por baja en la demanda de muñecas Barbie y juguetes Fisher-Price EE.UU.- Mattel Inc, el mayor fabricante de juguetes del mundo, reportó su tercera caída trimestral consecutiva en las ventas debido a una disminución de la demanda de las muñecas Barbie y de los juguetes para preescolares Fisher-Price. La compañía dijo que sus ventas en América del Norte, que representa la mitad de sus ingresos totales, cayeron un 8% en el segundo trimestre. Las ventas mundiales de las muñecas Barbie cayeron un 15% en el trimestre finalizado el 30 de junio, en el tercer descenso de dos dígitos consecutivo. En tanto, las ventas de Fisher-Price disminuyeron un 17% en el segundo trimestre. Mattel, que también fabrica los autos de juguete Hot Wheels, ha mirado productos más nuevos para aumentar sus ventas en unos niños que optan cada vez más por juegos electrónicos y otras actividades de entretenimiento por sobre los juguetes tradicionales. La empresa...

Toda la familia gana cuando se comparte en torno a los juegos de mesa

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AMALIA TORRES Monopoly, Uno, Zingo, El Juego de la Vida y Escaleras y Toboganes. La lista de juegos de mesa que hay en la casa de la familia Bocic Carvajal es larga, y ha ido cambiando según la edad de sus tres hijos, hoy de 10, 7 y 5 años.Este año, uno de los favoritos es el Monopoly Imperio, y por eso María Paz Carvajal tiene claro que ese juego irá en la maleta cuando partan de vacaciones a la playa."El verano es ideal para estos juegos. Hace un par de años que decidimos que por una semana en las vacaciones íbamos a desconectarnos totalmente: sin iPod, sin tabletas, y celulares solo para los papás. Y ha sido una idea muy buena que precisamente te permite que en vez de que cada uno esté en su pieza viendo televisión, estemos todos juntos en la mesa jugando".Daniela Becerra, psicóloga y terapeuta familiar, supervisora clínica del Instituto FamiliaEduca, cree que esta...

Cine de selección

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AVENTURAS La película más taquillera de 2013Mientras aún se sobrepone a los hechos que protagonizó en "Los Vengadores", Tony Stark (Robert Downey Jr.) enfrenta a un nuevo enemigo: un peligroso terrorista conocido como El Mandarín."Iron Man 3" 23:00 HBOCIENCIA FICCIÓN R ealidad virtual según David CronenbergEl mismo año que se estrenó "Matrix", el director canadiense estrenó su personal visión sobre la realidad virtual. Una diseñadora de juegos electrónicos (Jennifer Jason Leigh) queda atrapada en una de sus propias creaciones."eXistenZ" 21:00 STUDIO UNIVERSALCOMEDIA Dos abuelos poco tecnologizadosArtie (Billy Crystal) y Diane (Bette Midler) son unos abuelos de la vieja escuela. Es por eso que vivirán todo tipo de problemas cuando deban cuidar a tres nietos, hiperconectados a una tecnología que ni siquiera comprenden."S.O.S. Familia en apuros" 22:00 CINECANALDRAMA Sofia...

Atari cambia de plan y les da nueva vida a juegos clásicos

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Atari cambia de plan y les da nueva vida a juegos clásicos Yukari Iwatani Kane Atari SA, empresa que alguna vez marcaba la pauta en videojuegos y cuyos juegos han perdido prominencia desde sus días de gloria a comienzos de la década del 80, está reinventando sus títulos clásicos -como Pong, Battlezone y Asteroids- para nuevas plataformas de juegos. Las metas clave incluyen iPhones y iPads, de Apple Inc., y la red social Facebook Inc.Es lo más reciente en una serie de idas y venidas para Atari desde fines de la década del 70, cuando la empresa era conocida por juegos electrónicos para máquinas que operan con monedas y consolas para uso individual. Tras retirarse del mercado de consolas en 1996 en medio de una dura competencia y tras cambiar varias veces de dueño, la compañía se concentró principalmente en el software pero allí también ha encontrado dificultades.Atari, que ahora opera principalmente desde oficinas en Los Ángeles,...

Viejos controles de juegos electrónicos en peligro de extinción

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Viejos controles de juegos electrónicos en peligro de extinción LOS ANGELES.- Este podría ser recordado como el año en que las palancas de control de los juegos electrónicos de video pasaron a mejor vida.Los fabricantes están adoptando nuevas tecnologías a base de cámaras y controles de movimientos, y las viejas consolas -esas con botones, palancas y almohadillas- podían tener los días contados. Microsoft y Sony presentarán este año sistemas denominados Xbox 360 y PlayStation 3 que podrían darle pelea al popular Wii de Nintendo.“No creo que suceda de inmediato, si es que sucede, y que tengamos que dejar de lado una consola sólida, especialmente con nuestro juego”, comentó Robert Bowling, estratega creativo de Infinity Ward, la firma fabricante de “Modern Warfare”. “Uno necesita la precisión que da la palanca, no creo que nunca desaparezca la consola con la palanca”.La última novedad, que Sony y Microsoft presentaron en la...

Juegos electrónicos y reproductores de música lideran preferencias en regalos de Navidad

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M. T. Solinas y D. Bustamante Si alguien dejó para última hora de ayer las compras para su hijo y entre sus deseos estaba regalar un Rubik -cubo electrónico de moda-, probablemente gastó en bencina o locomoción, sudó con los 32° de la capital y debió soportar atochamientos y largas filas con un resultado negativo ¿La razón? Sencilla. Al igual que con el Nintendo DS y el Ipod Nano, este juguete era prácticamente imposible encontrarlo. "Acá se acabaron casi de inmediato. Y cada vez que los repusieron, no duraron más de una hora en las vitrinas", afirmó una vendedora de Falabella del Parque Arauco en referencia al famoso cubo electrónico. Situación similar sucedía con la consola personal de juegos. "No hemos parado. Durante el fin de semana, sólo con tarjetas de crédito hemos vendido en promedio $28 millones diarios y Ipod Nano de 4 GB no quedan", comentaron en Mac...

"Vista despejada" atrae tanto o más que un montaje de actores fogueados

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Pedro Labra Herrera Debido al apagón cultural y el abandono artístico, en la década del 80 los trabajos de academia fueron una opción válida para que el aficionado al buen teatro viera obras clásicas o modernas sin chance de ser producidas en el circuito establecido. Cuando apareció Fondart, estos dejaron de ocupar un lugar en la cartelera. Pero esa tendencia parece estar de vuelta. Porque los montajes 'de escuela' suelen abordar textos que las salas y grupos consideran no suficientemente llamativos para obtener una acogida y taquilla aceptables; y también -o sobre todo- puesto que sus resultados exhiben un grado de maduración interpretativa que, desafortunadamente, cada vez abunda menos en nuestras tablas. De hecho, no hay estrenos hoy aquí que se den el lujo de provenir de procesos de cuatro o cinco meses intensivos de ensayos, como sucede en las aulas (y en el...

China prohíbe comercialización del juego Battlefield 4 "por seguridad nacional"

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China prohíbe comercialización del juego Battlefield 4 por seguridad nacional BEIJING.- La cuarta parte de la saga de juegos de disparos en primera persona Battlefield fue prohibida en China "por cuestiones de seguridad nacional", ya que recrea una historia en la que un militar chino urde una conspiración contra el Gobierno comunista. El juego, desarrollado por Electronic Arts (EA) y lanzado en octubre, no podrá venderse en el mercado chino, ni tampoco aquellos productos relacionados con él, según un comunicado del Ministerio de Cultura del que hoy se hizo eco la web china de juegos electrónicos PCgames.com.cn. Battlefield 4 está ambientado en 2020, cuando un alto cargo militar, el Almirante Chang, planea un golpe de Estado contra el Gobierno chino, apoyado por Rusia y colocando también a Beijing al borde de una guerra con Estados Unidos. El usuario del juego puede elegir combatir junto a las fuerzas chinas, las rusas o las estadounidenses. Ya antes...

El silencio

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Por neva milicic, Psicóloga Si observamos los ambientes en que habitualmente se desarrolla la vida cotidiana de los adultos y niños, vemos que son excesivamente sobreestimulados y ruidosos. La televisión y los dispositivos para escuchar música puestos a todo volumen y con audífonos, así como los juegos electrónicos, que muchas veces están acompañados de ruidos ensordecedores, dejan muy poco espacio para la tranquilidad y el silencio.Estar en silencio es un espacio de comunicación consigo mismo, que también puede serlo con los otros. Entre las personas que se quieren, basta una mirada o un guiño para transmitir emociones profundas, por lo cual no es necesario utilizar el lenguaje. El silencio es el lugar desde donde aprendemos a escucharnos, desde donde se da la sintonía más significativa consigo mismo, con los otros y con el entorno.En su maravillosa novela "Historia del...
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